this指向

从一道面试题开始说起

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var number = 5;
var obj = {
number: 3,
fn1: (function () {
var number;
this.number *= 2;
number = number * 2;
number = 3;
return function () {
var num = this.number;
this.number *= 2;
console.log(num);
number *= 3;
console.log(number);
};
})()
};
var fn1 = obj.fn1;
fn1.call(null);
obj.fn1();
console.log(window.number);

首先思考一下结果是什么,然后再在浏览器中执行一遍,如果两者一致,且你每一步的依据都很明确,那么恭喜你,你对this指向已经很清楚了,下面的内容你可以选择看或者不看,如果你感觉很晕,或者对自己的答案不确定,那么请继续往下阅读。我相信,你看完这篇文章,一定对this指向有更清晰的理解,这道题就留到最后讲解。那么,让我们开始吧!

this是什么?

this在前端工作中使用的频率很高,合理的使用this可以让我们写出简洁且复用性高的代码,而且this作为前端面试中的高频考点,了解清楚是很有必要的。首先我们需要明确的一点是this不是指向自身,this是一个指针,指向调用函数的对象。为了能一眼看出this的指向,我们首先需要知道this的绑定规则有哪些:

  • 默认绑定
  • 隐式绑定
  • 显式绑定(硬绑定)
  • new绑定

是不是感觉脑阔疼,没事,我们一个一个来梳理清楚。

默认绑定

默认绑定,在不能应用其它绑定规则时使用的默认规则,通常是独立函数调用,来看下面的例子:

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function sayHi(){
console.log('Hello, ', this.name);
}
var name = 'Tom';
sayHi();

在调用sayHi()时,应用了默认绑定,this指向全局对象(非严格模式下),严格模式下,this指向undefined,undefined上没有this对象,会抛出错误。上面的代码,如果在浏览器环境中运行,那么结果就是 Hello, Tom,但是如果在node环境中运行,结果就是Hello, undefined,这是因为node中name并不是挂在全局对象上的。

本文中,如不特殊说明,默认为浏览器环境执行结果。

隐式绑定

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function sayHi(){
console.log('Hello, ', this.name);
}
var person = {
name: 'Bob',
sayHi: sayHi
};
var name = 'Tom';
person.sayHi();

执行上面的代码,控制台打印的结果是Hello, Bob。sayHi函数声明在外部,严格来说并不属于person,但是在调用sayHi时,调用位置会使用person的上下文来引用函数,隐式绑定会把函数调用中的this(即此例sayHi函数中的this)绑定到这个上下文对象(即此例中的person)。

需要注意的是:对象属性链中只有最后一层会影响到调用位置。

来看下面的例子:

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function sayHi(){
console.log('Hello, ', this.name);
}
var person2 = {
name: 'Tom',
sayHi: sayHi
};
var person1 = {
name: 'Bob',
friend: person2
};
person1.friend.sayHi();

执行上面的代码,控制台打印的结果是Hello, Tom。因为只有最后一层会确定this指向的是什么,不管有多少层,在判断this的时候,我们只关注最后一层,即此处的friend。

隐式绑定有一个大陷阱,绑定很容易丢失(或者说容易给我们造成误导,我们以为this指向的是什么,但是实际上并非如此),来看下面的例子:

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function sayHi(){
console.log('Hello, ', this.name);
}
var person = {
name: 'Bob',
sayHi: sayHi
}
var name = 'Tom';
var Hi = person.sayHi;
Hi();

结果是:Hello, Tom。这是为什么呢?Hi直接指向了sayHi的引用,在调用的时候,跟person没有半毛钱的关系,针对此类问题,我建议大家只需牢牢记住这个格式:**XXX.fn()**,fn()前如果什么都没有,那么肯定不是隐式绑定。

除了上面这种丢失之外,另一种常见的隐式绑定的丢失是发生在回调函数中(事件回调也是其中一种),我们来看下面一个例子:

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function sayHi(){
console.log('Hello, ', this.name);
}
var person1 = {
name: 'Jerry',
sayHi: function(){
setTimeout(function(){
console.log('Hello,', this.name);
});
}
};
var person2 = {
name: 'Bob',
sayHi: sayHi
};
var name='Tom';
person1.sayHi();
setTimeout(person2.sayHi, 100);
setTimeout(function(){
person2.sayHi();
}, 200);

结果为:

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Hello, Tom
Hello, Tom
Hello, Bob
  • 第一条输出很容易理解,setTimeout的回调函数中,this使用的是默认绑定,非严格模式下,执行的是全局对象。
  • 第二条输出是不是有点迷惑了?说好XXX.fun()的时候,fun中的this指向的是XXX呢,为什么这次却不是这样了!Why?其实这里我们可以这样理解:setTimeout(fn, delay){ fn(); },相当于是将person2.sayHi赋值给了一个变量,最后执行了变量,这个时候,sayHi中的this显然和person2就没有关系了。
  • 第三条虽然也是在setTimeout的回调中,但是我们可以看出,这是执行的是person2.sayHi()使用的是隐式绑定,因此这是this指向的是person2,跟当前的作用域没有任何关系。

读到这里,或许你已经有点疲倦了,但是答应我,别放弃,好吗?再坚持一下,就可以掌握这个知识点了。

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显式绑定

显式绑定比较好理解,就是通过call、apply和bind的方式,显式的指定this所指向的对象。

注意:《你不知道的Javascript》中将bind单独作为硬绑定讲解。

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function sayHi(){
console.log('Hello, ', this.name);
}
var person = {
name: 'Bob',
sayHi: sayHi
}
var name = 'Tom';
var Hi = person.sayHi;
Hi.call(person); // Hi.apply(person)

结果为:Hello, Bob。因为使用显式绑定明确将this绑定在了person上。

那么,使用了显式绑定,是不是就意味着不会出现隐式绑定所遇到的绑定丢失呢?显然不是这样的,不信,来看下面的例子:

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function sayHi(){
console.log('Hello, ', this.name);
}
var person = {
name: 'Bob',
sayHi: sayHi
};
var name = 'Tom';
var Hi = function(fn) {
fn();
};
Hi.call(person, person.sayHi);

结果是:Hello, Tom。原因很简单,Hi.call(person, person.sayHi)的确是将this绑定到Hi中的this了。但是在执行fn的时候,相当于直接调用了sayHi方法(记住: person.sayHi已经被赋值给fn了,像前面介绍的隐式绑定丢失的情况一样),没有指定this的值,对应的是默认绑定。

现在,我们希望绑定不会丢失,要怎么做?很简单,调用fn的时候,也给它显式绑定,如下:

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function sayHi(){
console.log('Hello,', this.name);
}
var person = {
name: 'Bob',
sayHi: sayHi
};
var name = 'Tom';
var Hi = function(fn) {
fn.call(this);
};
Hi.call(person, person.sayHi);

现在,输出的结果为:Hello, Bob。因为person被绑定到Hi函数中的this上,fn又将这个对象绑定给了sayHi的函数。这时,sayHi中的this指向的就是person对象。

new绑定

革命胜利的曙光已经出现,下面我们来看最后一种绑定——new绑定。

javascript和C++不一样,并没有类,在javascript中,构造函数只是使用new操作符时被调用的函数,这些函数和普通的函数并没有什么不同,它不属于某个类,也不可能实例化出一个类。任何一个函数都可以使用new来调用,因此其实并不存在构造函数,而只有对于函数的“构造调用”。

使用new来调用函数,会自动执行下面的操作:

  1. 创建一个空对象,构造函数中的this指向这个空对象;
  2. 这个新对象被执行 [[原型]] 连接;
  3. 执行构造函数方法,属性和方法被添加到this引用的对象中
  4. 如果构造函数中没有返回其它对象,那么返回this,即创建的这个的新对象,否则,返回构造函数中返回的对象。
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    function _new() {
    let target = {}; //创建的新对象
    //第一个参数是构造函数
    let [constructor, ...args] = [...arguments];
    //执行[[原型]]连接;target 是 constructor 的实例
    target.__proto__ = constructor.prototype;
    //执行构造函数,将属性或方法添加到创建的空对象上
    let result = constructor.apply(target, args);
    if (result && (typeof (result) == "object" || typeof (result) == "function")) {
    //如果构造函数执行的结构返回的是一个对象,那么返回这个对象
    return result;
    }
    //如果构造函数返回的不是一个对象,返回创建的新对象
    return target;
    }
    因此,我们使用new来调用函数的时候,就会把这个函数的this绑定到实例对象上,如下:
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    function sayHi(name){
    this.name = name;
    }
    var Hi = new sayHi('Tom');
    console.log('Hello, ', Hi.name);
    输出结果为 Hello, Tom,原因是因为在var Hi = new sayHi(‘Yevtte’);这一步,会将sayHi中的this绑定到Hi对象上。

绑定优先级

现在我们已经知道了this有四种绑定规则,但是如果同时应用了多种规则,怎么办?显然,我们需要了解哪一种绑定方式的优先级更高,这四种绑定的优先级为:new绑定 > 显式绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定。这个规则是如何得到的,大家如果有兴趣,可以自己写个demo去测试,或者记住上面的结论即可。

绑定例外的情况

凡事都有例外,this的规则也是这样。如果我们将null或者是undefined作为this的绑定对象传入call、apply或者是bind,这些值在调用时会被忽略,实际应用的是默认绑定规则,来看下面的例子:

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function bar() {
console.log("Hello, " + this.name);
}
var foo = {
name: 'Bob'
};
var name = 'Tom';
bar.call(null);

输出的结果是:Hello, Tom,因为这时实际应用的是默认绑定规则。

箭头函数

箭头函数是ES6中新增的,它和普通函数有一些区别,箭头函数没有自己的this,它的this继承于外层代码库中的this。箭头函数在使用时,需要注意以下几点:

  • 箭头函数体内的this对象,继承的是外层代码块的this。
  • 箭头函数不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
  • 箭头函数不可以使用arguments对象,该对象在箭头函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
  • 箭头函数中不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
  • 箭头函数没有自己的this,所以不能用call()、apply()、bind()这些方法去改变this的指向。

下面我们通过一个例子来看看箭头函数的this指向什么:

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var obj = {
hi: function(){
console.log(this);
return ()=>{
console.log(this);
};
},
sayHi: function(){
return function() {
console.log(this);
return ()=>{
console.log(this);
};
};
},
say: ()=>{
console.log(this);
}
};
let hi = obj.hi(); //输出obj对象
hi(); //输出obj对象
let sayHi = obj.sayHi();
let fun1 = sayHi(); //输出window
fun1(); //输出window
obj.say(); //输出window

那么这是为什么呢?如果说箭头函数中的this是定义时所在的对象,那么输出的结果不是大家预期的,按照这个定义,say中的this应该是obj才对。不要慌,我们来分析一下上面代码的执行结果:

  1. obj.hi():对应了this的隐式绑定规则,this绑定在obj上,所以输出obj,很好理解;
  2. hi():这一步执行的就是箭头函数,箭头函数继承上一个代码库的this,刚刚我们得出上一层的this是obj,显然这里的this就是obj;
  3. 执行sayHi():这一步也很好理解,我们前面说过这种隐式绑定丢失的情况,这个时候this执行的是默认绑定,this指向的是全局对象window.
  4. fun1():这一步执行的是箭头函数,如果按照之前的理解,this指向的是箭头函数定义时所在的对象,那么这显然是说不通。OK,按照箭头函数的this是继承于外层代码库的this就很好理解了。外层代码库我们刚刚分析了,this指向的是window,因此这的输出结果是window.
  5. obj.say():执行的是箭头函数,当前的代码块obj中是不存在this的,只能往上找,就找到了全局的this,指向的是window。

现在是不是清晰多了,那么箭头函数的this是静态的吗?依旧使用前面创建的obj对象,我们来看看下面代码的执行结果:

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let sayHi = obj.sayHi();
let fun1 = sayHi(); //输出window
fun1(); //输出window
let fun2 = sayHi.bind(obj)();//输出obj
fun2(); //输出obj

可以看出,fun1和fun2对应的是同样的箭头函数,但是this的输出结果是不一样的。所以,请大家牢牢记住一点:箭头函数没有自己的this,箭头函数中的this继承于外层代码库中的this

总结

关于this的规则,至此,就告一段落了,但是想要一眼就能看出this所绑定的对象,还需要不断的训练。下面我们总结一下如何准确判断this的指向:

  • 函数是否在new中调用(new绑定),如果是,那么this绑定的是新创建的对象。
  • 函数是否通过call或apply调用,或者使用了bind(即硬绑定),如果是,那么this绑定的就是指定的对象。
  • 函数是否在某个上下文对象中调用(隐式绑定),如果是的话,this绑定的是那个上下文对象,一般是obj.foo()。
  • 如果以上都不是,那么使用默认绑定。如果在严格模式下,则绑定到undefined,否则绑定到全局对象。
  • 如果把null或者undefined作为this的绑定对象传入call、apply或者bind,这些值在调用时会被忽略,实际应用的是默认绑定规则。
  • 如果是箭头函数,箭头函数的this继承的是外层代码块的this。

下面我们来看看文章开头的例子,我们来分析一下那段代码的执行过程:

  1. 在定义obj的时候,fn对应的闭包就执行了,返回其中的函数,执行闭包中代码时,显然应用不了new绑定(因为没有出现new关键字),显式绑定也没有(没有出现call、apply或bind关键字),隐式绑定有没有?很显然没有,因为没有出现XX.fn(),所以这里应用的就是默认绑定了,非严格模式下this绑定到了window上(浏览器执行环境)。这里很容易被迷惑的就是以为this指向的是obj,一定要注意,除非是箭头函数,否则this跟词法作用域是两回事,一定要牢记在心。
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    this.number * = 2;
    window.number的值是10(var number定义的全局变量是挂在window上的)。
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    number = number * 2;
    number的值是NaN,注意我们这边定义了一个number,但是没有赋值,number的值是undefined,Number(undefined)->NaN。
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    number = 3;
    number的值被赋值成3。
  2. myFun.call(null):我们前面说了,call的第一个参数传null,调用的是默认绑定。
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    fn: function(){
    var num = this.number;
    this.number *= 2;
    console.log(num);
    number *= 3;
    console.log(number);
    }
    执行时:
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    var num = this.number; //num=10,此时this指向的是window
    this.number * = 2; //window.number = 20
    console.log(num); //输出结果为10
    number *= 3; //number=9,这个number对应的闭包中的number,闭包中的number的是3
    console.log(number); //输出的结果是9
  3. obj.fn():应用了隐式绑定,fn中的this对应的是obj。
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    var num = this.number;//num = 3,此时this指向的是obj
    this.number *= 2; //obj.number = 6
    console.log(num); //输出结果为3
    number *= 3; //number=27,这个number对应的闭包中的number;闭包中的number的此时是9
    console.log(number); //输出的结果是27
  4. 最后一步console.log(window.number)输出的结果是20。因此在严格模式下,那段代码控制台输出的结果为:
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    27
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撒花撒花,结束了,恭喜坚持读完的小伙伴们,你们成功get到了this这个知识点,但是想要完全掌握,还是要多回顾和练习。如果你们有什么问题,也欢迎评论区留言,大家一起进步。

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